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#1 2025-10-08 10:32:45

HernfeltMayer
Inscription : 2023-07-28
Messages : 484

Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Depuis la naissance d'Okord, un certain nombre de joueurs ont d'eux-mêmes géré des animations de "mini-jeux" (la Désunion de l'Illyrie, un tournoi d'archers, une course de chevaux, etc.), des scénarios RP (souvent en accord avec un vrai MJ), etc.

L'animation RP des MJ étant compliquée et nécessitant un temps personnel très important, ces joueurs sont une chance incroyable pour le jeu Okord.
La seule limite serait l'imagination des joueurs.

Voici ma proposition :
La mise en place d'un "kit MJ temporaire"

Ce kit serait activé par un vrai MJ qui s'assurerait au préalable que le scénario proposé par le joueur s'inscrive bien dans l'univers Okord.
Il aurait donc une date de début mais aussi une date de fin.

L'idée serait simple et facilement codable pour Antoine : quand un MJ donne ce droit à un joueur, un second compte est créé avec une "relative souplesse" sur les ressources et unités (20 M de chaque ressource + 6 000 de chaque unité). Le joueur/MJ temporaire pourrait alors créer des personnages avec son second compte, publier sur les forums, construire, faire la guerre, jouer avec des dés, etc.

Pas de développements supplémentaires, juste un double compte boosté et temporaire.
À la fin du scénario ou au bout d'un délai d'inactivité, un vrai MJ désactive le compte MJ temporaire.
Antoine pourrait simplement ajouter un flag "COMPTE MJ" sur le profil des comptes "MJ" afin de les faire disparaître des classements.

C'est propre et cela utilise toutes les facettes déjà existantes du jeu.
Et cela ouvre de grandes perspectives.

Dans le cadre de l'Histoire d'Okord, avec un grand H, les MJ pourraient alors demander à certains joueurs d'animer leurs idées de scénario.

Dernière modification par HernfeltMayer (2025-10-08 10:34:36)


Siostry Vespasia et toute sa clique, Aldric "Main-de-Sixte" Ravenswood, Amaury de Gavere, Le Denier, Maître Balthazar ou le Strolatz Wacław Kowalczyk.

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#2 2025-10-08 16:31:52

Max
Inscription : 2023-07-20
Messages : 352

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Je ne peux que plussoyer la proposition de Hernfelt . Ce serait l'idéal .

Toutefois , ne serait ce pas intéressant d'avoir en plus des mécanismes qui aideraient les joueurs à organiser des mini-events entre eux ET qui permettraient de palier l'indisponibilité totale de MJ . Cela est rare , mais plus le jeu pourra s'affranchir de la nécessité des MJ et mieux ce sera je pense . Des mécanismes tels qu'évoqués par Antoine , comme la possibilité de créer des camps avec ses propres troupes , de créer des persos fictifs , en plus des lancers de dés , etc ... Des mini events sans implications finales sur le lore d'Okord puisque qu'aucun MJ ne serait dispo pour valider ces éventuels changements du lore officiel .

Cela permettrait d'organiser des mini events entre joueurs en toute simplicité , rapidement , et sans nécessiter aucune intervention des MJs .

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#3 2025-10-08 18:59:55

GrandJarl
Inscription : 2015-01-11
Messages : 3 103

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

pourquoi forcément GP?

de mon point de vue on a déjà tous les outils, sauf le camps, je suis d'ailleurs pour qu'on puisse construire des camps, en dehors de l'event rp de joueur, ça permettrais de faire des saut de puces pour les joueurs isolé

quand je vois les tensions mj/joueur je me dis qu'il y a pas besoin de plus de tension.

en revanche:

des outils pour le rp du forum, ça serais très cool

pour reprendre l'exemple de la désunion d'illyrie, on pourrais créer des "objets" (je sais pas comment l'exprimer sans le jargon de la programmation), villes, factions avec leurs caractéristique (ville: nom, richesse, [%controlefaction1, %controlefactionN]), (factions: nom, puissance, organisation)

une fois les objet créer, on les rempli (et on peut créer autant d'items d'un objet qu'on veut, genre 10 faction)

puis des instances donc ici le combat de factions dans les villes: faction 1 affronte faction N dans la ville X, faction 1 a une puissance de 10, faction 2 a une puissance de 5, donc faction 1 prend 50% de plus du contrôle de la ville

du coup, ça veut dire pouvoir gérer les règle de l'instance.

cahier des charge en résumé:

-pouvoir créer des items et leurs caractéristique

-pouvoir créer autant d'un item qu'on veut

-pouvoir faire interagir les items entre eux, selon les règles qu'on décide

l'algo me paraît un peu vénére, je sais pas si c'est faisable, sinon on pourrais avoir un jeu d'aventure avec des déplacement sur une carte, les dès, des heros à jouer qui se battent contre des monstre, si c'est plus simple à coder


vous trouverez ici une rapide explication et un historique de la maison: https://www.okord.com/ranking.html?profile-3451
Le Grand Jarl Actuel: https://www.okord.com/ranking.html?profile-21203

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#4 2025-10-09 15:27:06

Neslepaks
Inscription : 2024-08-27
Messages : 103

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

L'idée de Hern me parait valide, meme si elle pourrait nécessiter de précautions contre les abus, par exemple quelqu'un qui souhaitait simplement expérimenter un compte boosté.
Et l'idée de GJ évoque un sujet familier, car je travaillais tout juste sur un mini jeu impliquant des "objets" comme tu les appelles (lieux, factions, etc.).

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#5 2025-10-11 19:27:25

Ferdinand
Inscription : 2024-08-05
Messages : 391

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Bonsoir,

Le second compte créé pourrait-il disposer d'un domaine propre, avec ses infrastructures ? J'y serais plutôt opposé, ne serait-ce que pour garantir aux nouveaux joueurs des terres disponibles.

Hors cette réserve, les propositions sont bonnes. Je ne peux qu'approuver les initiatives allant dans le sens d'une plus grande autonomie des joueurs dans l'animation d'Okord. Merci pour cette idée Hern.


Ferdinand
Seigneur d'Autriche

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#6 2025-10-11 19:59:16

HernfeltMayer
Inscription : 2023-07-28
Messages : 484

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Un propre domaine, oui.
Mais je pense qu'un candidat à une animation sera assez intelligent pour placer ce dernier, et ne pas l'étendre, sur des terres inutiles et loin des autres...
Il n'aura pas non-plus d'intérêt à bâtir des tours pour l'agrandir, etc...


Siostry Vespasia et toute sa clique, Aldric "Main-de-Sixte" Ravenswood, Amaury de Gavere, Le Denier, Maître Balthazar ou le Strolatz Wacław Kowalczyk.

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#7 2025-10-11 21:14:22

nobrenn
Inscription : 2024-03-14
Messages : 445

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Ou alors faire un système où son domaine sois systématiquement perdant sur un domaine joueurs ?


Duc de Nortmannie, Seigneur de l'Ouest

"Ce qu'avons, Gardons ! "

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#8 2025-11-07 17:35:28

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 10 995

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

En fait c'est pas vraiment un "mj" temporaire que je voudrais faire mais donner des outils pour que chaque joueur puisse être un animateur en puissance.

Avoir plus d'outils d'animation:

Manipuler plusieurs personnages en même temps (et suivre les messages envoyés / reçu pour chacun).

Pouvoir donner des objectifs à d'autres joueurs et les récompenser en RP ou GP (sans que ce soit du push).
Pouvoir créer des batailles "pédagogiques" (des camps hostiles spéciaux ou pouvoir attaquer / se faire attaquer
Pouvoir créer des "items" (à voir exactement) à gagner ?
...

Tout cela sur leurs ressources propres.

Après à voir quels outils on veut proposer pour animer.
On a déjà le lancé de dès et 1 personnage.

L'idée serait de voir un peu quels types de scénario on voudrait proposer et à qui (ses vassaux, corelégionnaires, ses ennemis, le roi, ...) et voir de quoi un joueur aurait besoin.

Côté MJ, ce qui sert le plus c'est de pouvoir mettre des armées dans des endroits pour faire des batailles avec des joueurs, de pouvoir changer de perso comme de chemise. Avec ça on peut faire presque tout ^^

Donc la question serait, pour des joueurs qui voudraient proposer des "aventures" à d'autres, de quoi vous auriez besoin pour le faire ?


Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)

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#9 2025-11-07 19:25:02

nobrenn
Inscription : 2024-03-14
Messages : 445

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Pour moi :

Batailler sans contraintes de serment

Plus de jet de dès (genre un option à xd6)


Duc de Nortmannie, Seigneur de l'Ouest

"Ce qu'avons, Gardons ! "

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#10 2025-11-07 19:47:43

HernfeltMayer
Inscription : 2023-07-28
Messages : 484

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Liste de course :

Personnages anonymes (via un flag) sur les messages et les forums. <= après lecture de la réponse de GJ, effectivement cela ouvre à trop d'abus... Suffit donc de cacher ce personnage dans "voir tous les personnages". D'ailleurs cela nous permettrait de cacher les anciens décédés ou qu'on veut tout de même garder.

Combat sans limite de serment, effectivement

Idem pour les dés. Le D6 est très peu utilisé en JDR car il limite énormément l'utilisation des epic win ou epic fail !
Mettre un epic fail et win à 17% c'est chaud.

Dernière modification par HernfeltMayer (2025-11-07 23:58:05)


Siostry Vespasia et toute sa clique, Aldric "Main-de-Sixte" Ravenswood, Amaury de Gavere, Le Denier, Maître Balthazar ou le Strolatz Wacław Kowalczyk.

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#11 2025-11-07 20:29:42

GrandJarl
Inscription : 2015-01-11
Messages : 3 103

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

marrant qu'on parvienne un peu au même conclusion:

-pouvoir jeter des dès de n'importe quel nature (et pouvoir en jeter plusieurs, genre jeter 3 dès 20)

-effectivement se battre sans restriction de serment sera nécessaire pour animé

-créer des camps (mais ça c'est déjà bien rien que pour les joueurs sans nécessairement animé)

-les personnages anonymes, je suis pas d'accords, il faut qu'on sache qui joue quoi pour évité les abus ,en revanche on pourrais imaginé un moyen de distingué d'un personnage "animé" vs personnage jouer (et surtout personnage mj)

voilà ce que j'ajouterais:

-pouvoir créer des items (genre j'ai un personnage avec 10 constitution), et pouvoir les tester avec d'autre attributs et éventuellement un jet de dès (je reçois 15 dégâts, 15-10 constitution, je perd 5pv)

-avoir un système de quête (tu met les ressources d'un côté avec les taxes comme sur le marché pour évité le stockage etc), et que chaque joueur puisse participé à une quête

-pouvoir transférer des missives vers le forum

Dernière modification par GrandJarl (2025-11-07 20:41:28)


vous trouverez ici une rapide explication et un historique de la maison: https://www.okord.com/ranking.html?profile-3451
Le Grand Jarl Actuel: https://www.okord.com/ranking.html?profile-21203

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#12 2025-11-07 20:39:37

Altéria
Inscription : 2024-08-12
Messages : 129

Re : Proposition d'évaluation d'un système de "MJ temporaire"

Hello !

- Option pour "tuer" son propre personnage

- Âge qu'on définit à la création du personnage, et qui s'incrémente sur le profil (1 mois = 1 an)

- Mort de vieillesse dêbloquée à partir 80 ans (par exemple), avec un pourcentage de chance de mourir qui augmente d'année en année


Maison Altéria, Dames et Seigneurs de Cylariel et de Massoala

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