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Coucou,
Deux trois retours sur l'ergonomie des osts au tour par tour :
Du point de vue du meneur d'ost, sur la case du camp, les effectifs s'affichent en deux parties : armée (mon armée) et garnison (les armées de mes vassaux, regroupées)
Il serait plus pratique pour les participants à l'ost d'avoir les effectifs de l'armée de chaque joueur.
Pour placer les troupes, il serait également très pratique d'avoir une idée, sur la carte, de là où nos alliés posent les leurs. C'est un peu galère de se coordonner par message. Nos états majors peuvent bien avoir une carte de bataille commune, non ?
Une fois qu'ils ont validé leurs ordres, un petit (1) en bleu ferait bien l'affaire d'ici à ce qu'on ait un meilleur système d'affichage.
(D'ailleurs je ne sais pas ce qu'il se passe si on envoie deux groupes alliés sur la même case)
Voilà, c'est tout ce que je vois pour le moment, bisous :)
IL me semble que deux groupes alliés sur une même case s'affrontent !
À titre personnel, je suis très partagé, d'un côté tout ce qui oblige à se coordonner me parait sympa (augmente le jeu en groupe). L'idée que deux troupes alliées puissent s'affronter me paraît réaliste et intéressant.
D'un autre côté, j'ai un peu peur que cela soit tellement compliqué que cela favorise le jeu tout seul, et j'ai presque envie de proposer sur ce point de faire comme avant : les troupes de toute l'ost sont regroupés dans un pot commun et c'est le meneur d'ost qui fait tout seul le combat.
euuuuh, tout mais pas ça, tout sauf l'ancien truc qui veut que le meneur jouent à la place des autres, et c'est un suzerain qui écris ça
pour la proposition de zyakian, un genre de système de drapeau, pour se coordonner
vous trouverez ici une rapide explication et un historique de la maison: https://www.okord.com/ranking.html?profile-3451
Le Grand Jarl Actuel: https://www.okord.com/ranking.html?profile-21203
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Il y aurait un moyen pour se coordonner efficacement sur le jeu, je ne dirais pas non à ce que les troupes alliées puissent se télescoper sur un malentendu. Mais actuellement, la seule manière qu'on a c'est les chats (qui ne gardent qu'une trentaine de messages) ou les messages privés, ou bien créer un serveur discord ou autre. Donc, je suis très très moyennement persuadé que dans ces conditions, rajouter encore un risque à sortir son armée (en plus de ceux maintes fois nommés) soit bénéfique, intéressant, ou pertinent.
L'idée que le meneur d'ost dirige toutes les troupes me semble en totale contradiction avec l'esprit des batailles V2, qui est, notamment, de réduire l'importance du "quiqu'alaplusgrosse". C'est normal qu'il soit plus compliqué de se coordonner si on a plus de troupes sur le terrain. C'est très bien. Et ça oblige à avoir des vassaux actifs. ça ne permet pas à un suzerain de dire "farmez, donnez moi vos troupes, je vous ramène de l'honneur comme ça vous montez en titre". Maintenant que les vassaux peuvent enfin avoir un vrai rôle dans les osts, ça serait bête d'annuler ça.
Dernière modification par Zyakan (2019-03-06 14:52:08)
Juste comme ca.
Dans la vue bataille on pourrait avoir un chat directement en vue pour la coordination/les messages RP de batailles peut etre...
On pourrait meme en avoir un allie et un entre ennemie...apres y a plus cas garder les discussions et hop on publie sur le forum
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le truc c'est que sur smartphone c'est hyper galère d'avoir les coordonnées (maintenir son doigt appuyé sur la case et il y a 196 case....)
la messagerie interne à la bataille c'est sympa, mais ça résout pas le fond du problème, le mec devra être présent sur le moment pour discuter ^^" (comme zyakian a dis c'est un problème)
d'autant que t'a toujours ta messagerie/salon privé pour négocier (ou mieux le forum, ce qui permet de garder les échanges fun et RP)
voir les déplacements serais déjà pas mal, même si on verra plus de RP d'erreur du coup :')
un autre truc sympa serais un système de drapeau, avec lequel on pourrais communiquer, dire quelle positions sont à prendre etc
Dernière modification par GrandJarl (2019-03-06 20:16:53)
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Petite idée pour faciliter la gestion des coordinations mais aussi enrichir le RP : ajouter un fond de carte avec des dessins. On peut imaginer par exemple une rivière (juste des cases d'eau) avec 2 gués et 1 pont (juste une case de friche qui coupe la rivière), des collines, une pierre, un village (avec des bâtiments de plusieurs types en fonction de ceux qui existent), des champs, une tour de guet.
Les différents objets seraient basés sur les dessins existant et répartis équitablement pour balayer l'ensemble du terrain. Les objets principaux seraient au nombre de 9 (y compris le camp et le château) et placés au centre de carrés de 5*5. On pourrait ainsi désigner toutes les cases par des références à ces objets : par exemple à l'Ouest du village, ou deux lieues au Nord de la colline, ou au Nord-Nord-Ouest de la tour de guet.
On peut même le faire sans forcément que la carte apparaisse, pour peu qu'on utilise tous la même référence, ça peut être sympa. Par exemple avec :
Une pierre en 3x3
Un village en 8x3
Un pont en 13x3
le camp en 3x8
des champs en 8x8
les douves en 13x8 (juste devant le château)
le gué en 3x13
la tour de guet en 8x13
la colline en 13x13
Je suis favorable au marqueur bleu qui montre aux autres qu’un allié a déjà réservé la place.
C’est un jeu, on n’est pas là pour y passer 40h par jour pour finalement voir les alliés se marcher sur les pieds.
Idem pour les attaques déjà lancées : marqueur orange
Il reste quand même de l’organisation et de la comm pour adopter une stratégie globale, mais au moins t’ecrases pas l’autre.
—————————
Je suis favorable a un tchat interne de bataille sur la page de la bataille : pour les alliés qui peuvent rejoindre cette bataille.
Et même un tchat externe ! Pour discuter entre tous les participants de la bataille.
Lignée des Trofs, et autres successeurs
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On a adopté la bonne vieille technique du tableur, et fait une map dessus.
Je vous le conseille si vous n'avez rien d'autre.
Mais ça serait plus sympa si c'était dispo sur le jeu lui-même :p