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Avoir 1 quête par création de fief qui donne 10k bois de récompense.
Mettre un coût de 10k bois à la création d'un nouveau fief.
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Avoir 1 quête par création de fief qui donne 10k bois de récompense.
Mettre un coût de 10k bois à la création d'un nouveau fief.
Pourquoi prio 1, ca concerne qui ?
C'est quoi le but de cette modif en fait ?
À la réflexion ca me sembmle une mauvaise idée en fait
Dernière modification par Pirouette (2023-04-24 02:58:38)
Ça y est compris
Tu veux empêcher les nouveaux d'explorer
Explorer avec 1 fief coute 50or (1espion), en mettant 10000 bois ils sont niqués
Bien joué, il fallait y penser.
Seuls les détenteurs d'une province peuvent se ballader chez eux à pas cher.
Edit : Après à la reréflexion, je vois le pourquoi et le comment mais je ne vois pas l'intérêt de la chose. POURQUOI DIANTRE FAIRE ÇA ???
Dernière modification par Pirouette (2023-04-24 04:36:53)
Bah justement pour éviter de balader des fiefs pour faire de l’exploration gratis.
C’est le même coût qu’une exploration donc ça reviendrait au même.
Tu as raison il faut aussi mettre 10k bois au déplacement d’un fief (et du coup ne plus détruire les fortifications et limiter la desertion qui sont les conditions limitantes actuelles).
Justement pour ne pas pénaliser les nouveaux qui veulent développer leurs fiefs, chaque quête qui te donne le droit d’avoir un fief en plus te donne 20k bois soit 1 fief + 1 déplacement.
Marie, gouvernante du clan Samarie.
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Ok le grand n'importe quoi bis repetita.
Qu'est ce qui te dérange dans le fait que les joueurs fassent des exploitations ?
Et pourquoi ne pas écouter les joueurs qui te disent de rendre les exploitations exploitables.
Pourquoi plomber ta bonne idée par des trucs chiants...
Franchement je pige pas.
ouai je trouve aussi que rendre l'exploration plus intéressante est bcp plus pertinent que de verrouiller toutes les "failles" du principe actuel.
Marie, gouvernante du clan Samarie.
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