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#26 2021-09-02 19:32:15

antoine
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Re : Thésaurisation

Tu as tout a fait raison sur la philosophie du tour par tour.

Après si on donne une heure fixe c’est pareil t’as une obligation de connection.

Sinon faut faire un truc global, si t’as plus de x fiefs * 1.5 t’as aléatoirement une taxe globale sur tout tes fiefs en même temps.

Mais le pb c’est que ça sera bcp moins explicite pour les joueurs que l’interface de gestion d’un fief.

A l’instant T tu sais pas forcément comment t’as en cumulé tu va te faire prendre par surprise.


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#27 2021-09-04 05:19:47

antoine
Inscription : 2014-09-14
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Re : Thésaurisation

On peut aussi dire qu'on a 24h de tolérance.

antoine a écrit :

Du coup si on détaille un peu, on aurait :

- moins de 1.5M = 0% de taxe / jour
- plus de 1.5M = 20% de taxe (sur ce qui est supérieur a 1.5M)

On peut payer tous les niveaux de prop sans taxe (sans forteresse) et on a une limite douce à 40-45M de stock (avec 1.5M sur chaque fief et forteresse possédée).

La taxe serait faite 1 fois par jour à minuit et sur 24h sur tous les fiefs et forteresse.
Le premier jour on aurait juste un avertissement et le jour suivant la taxe.

Pour contourner on peut :
- faire voyager l'excédent en permanence avec une flotte de chars
- acheter des treb qu'on revend
- stoquer de la bouffe pour la revendre aux marchés

Ces techniques ayant toutes des contraintes ça me parrait ok.

En effet secondaire, il faut remettre le temps d'annulation max de 5s aux techno, batiments et fortifs (pour empêcher de stocker un montant infini).


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#28 2021-09-04 19:42:05

vstev

Re : Thésaurisation

Ce serait calculé en moyenne ou sur chaque fief? Parce que si c'est sur chaque fief, tu favorise ceux qui sont beaucoup connectés et qui pourront faire voyager leurs ressources, non?

#29 2021-09-04 21:26:35

antoine
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Re : Thésaurisation

Sur chaque fief, après pour pas dépasser le seuil max suffit d’utiliser son or.

Ceux qui sont ultra connecté et qui investissent dans assez de chars pour faire voyager des millions ben c’est ok car la tactique vient avec des conséquences importante (activité, coût en or et en nourriture,…)


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