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Petite suggestion niveau visuel: afin que les tours soient plus clairement lisibles dans les batailles contre les camps hostiles on pourrait ajouter une information genre "prochain tour dans XXX minutes" ou prochain tour à XXhXX minutes". Cette information pourrait être rajoutée dans le camp comme la nourriture. Là il faut avouer que quand les tours passent est assez illisible contre les camps hostiles (sauf en PvP).
Là par exemple dans une de mes batailles, ça dit : 359:53:13 en Campement hostile [156x48] (Denise)
Ce serait beaucoup plus lisible si ça disait
Prochain tour dans X temps ou à X heures
Ben vu que le camp hostile joue au moment où le joueur joue, y'a pas vraiment de tour automatique.
Le temps affiché est le temps de la fin de la bataille car l'IA ne jouera pas sans toi (normalement).
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Je trouve que c'est une bonne idée!
Sinon, par rapport à :
Ben vu que le camp hostile joue au moment où le joueur joue, y'a pas vraiment de tour automatique.
Le temps affiché est le temps de la fin de la bataille car l'IA ne jouera pas sans toi (normalement).
J'ai fait plusieurs combats contre des camps hostiles, et l'IA ne nous attend pas pour commencer à sortir ses troupes et avancer dans les tours généralement (peut être tout le temps). Quand le combat est commencé, le fait que l'IA joue ou ne joue pas sans le joueurs n'est vraiment un problème puisque comme on a pas à attendre, on peut faire le combat en une fois.
En tant que personne ayant laissé une bataille seule pendant des jours et des jours, je peux dire que l'ia joue une fois par heure même sans intervention du joueur
Seigneur de Galgatré
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Ok je vais regarder ça. Elle ne devrait pas jouer 1 fois par heure
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Ha oui ça je confirme également, l'IA joue, que tu joues ou pas une fois toutes les heures
La correction sera dans la prochaine mise à jour (avec les bâtiments spéciaux).
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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