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#1 2019-06-27 17:24:02

Pål Socrate

[résolu] Quadrillage écran bataille

Bonjour,

Je perds ma vue avec des 4x5des 9x8 des 8x7 et des 3x2 qui attaquent en 6x7 .

quand on est seul , ce n'est pas un problème ( on s'en fout ) mais à plusieurs ça se corse... c'est même ingérable^^

Est-il possible de nommer les colonnes A/B/C/D/E/F/G ect... et les lignes 1/2/3/4/5/6/7/ ect..  afin de gagner en visualisation ?

#2 2019-06-27 17:24:54

GrandJarl
Inscription : 2015-01-11
Messages : 3 059

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

je plussoie smile


vous trouverez ici une rapide explication et un historique de la maison: https://www.okord.com/ranking.html?profile-3451
Le Grand Jarl Actuel: https://www.okord.com/ranking.html?profile-21203

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#3 2019-06-27 18:54:04

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 10 969

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

Hum ça devrait pouvoir se faire oui, ce qui m’embête c’est que du coup ce n’est plus cohérent avec l’indicateur de positions sur la carte.


Marie, gouvernante du clan Samarie.
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#4 2019-06-27 19:17:37

zadams
Inscription : 2014-09-14
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Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

En même temps c'est deux usages bien distincts qui n'ont pas de lien (les coordonnées en batailles ne sont pas liées au vrai cordonnée).

Et c'est même pas la même échelle d’ailleurs.
Une case sur la carte c'est la totalité du champ de bataille.

Bref ça me choque pas donc


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#5 2019-06-27 19:31:29

Enguerrand

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

Si j'attaquais à plusieurs, c'est ce que je ferais. Les colonnes de A à O et les lignes de 1 à 15. En commençant en haut à gauche comme les mots croisés.

Dernière modification par Enguerrand (2019-06-27 19:32:44)

#6 2019-06-27 20:16:29

Pål Socrate

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

"Hum ça devrait pouvoir se faire oui, ce qui m’embête c’est que du coup ce n’est plus cohérent avec l’indicateur de positions sur la carte."

Je pense ce que Antoine veut dire , c'est qu'il utilise le même script pour la carte globale.

T"embête pas sinon , on fera avec les moyens du bord.

#7 2019-06-27 20:40:44

zadams
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Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

L'affichage final peut normalement être facilement changé, peu importe la représentation en arrière plan


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#8 2019-06-28 06:53:21

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 10 969

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

Techniquement c’est easy c’est plus une question d’expérience utilisateur. Si vous pensez que ça pose pas de soucis d’avoir deux système de repérage géographique, alors on peut essayer un repérage lettre, chiffre pour les batailles, pas de soucis.


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#9 2019-06-30 09:57:02

Eleanor

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

À vrai dire je serai pas contre le même système sur la grande carte... deux lettres pour les colonnes (de AA à IZ) et trois chiffres sur les lignes. Faudrait voir ce que toutle monde en pense, mais ça simplifierait pas mal les coordonnées.

#10 2019-06-30 09:58:42

zadams
Inscription : 2014-09-14
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Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

C'est pas faux. smile


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#11 2019-06-30 10:15:26

Eleanor

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

C'est coordonnées que t'as pas compris ?
smile)

#12 2019-06-30 11:40:36

antoine
Inscription : 2014-09-14
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Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

Sur la grande carte y’a plus de conséquences car les repères x,y des fiefs sont affichés et utilisés à plein d’endroits (espionnage, gestion, mode avancées, position du seigneur, demande de déplacement...).

Donc pas dans l’immédiat.


Marie, gouvernante du clan Samarie.
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#13 2019-07-01 10:53:06

sametue

Re : [résolu] Quadrillage écran bataille

Je pense aussi que sur la carte c'est moins problématique. Déjà si on passe le curseur sur les cases ça nous donne les coordonnées et ensuite il y a pas temps de mouvement complexe.

Mais surtout si Dx4 me semble facile à comprendre et placer plus ou moins dans l'espace EDx83 me semble bien plus compliqué... Quand on commence à empiler des lettres on perd du sens je trouve

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