Vous n'êtes pas identifié(e).
Petit message qui, s'il avait déjà été remonté mais non pris en charge par le grand architecte et sa machine pour des raisons qui lui sont propres, sort de l'observation d'un idiotie de jeune joueur, sans doute un cas non prévu utilisé pour faire de l'honneur :
Un attaquant (ou défenseur) qui attaque avec son seigneur gagne plus d'XP, c'est un fait.
Mais à tout avantage il faut un risque/contrepartie afin d'équilibrer la chose.
Chez les jeunes joueurs qui ne peuvent rien perdre du tout, si ce n'est du temps, il est coutume chez les joueurs bourrins, de type rush d'XP à tout pris, d'emmener son seigneur au contact et de le faire "capturer" volontairement avant le coup fatal contre un camp de noobs/vas nu-pieds/pécores/hostiles/barbares/algo.
Ne pouvant avoir de mécanisme de rançon et de séquestration sur un camp hostile qui décède dans la minute qui suit, le seigneur est donc renvoyer, libre chez lui, tranquillement, sans doute en hélicoptère.
Nous avons donc un seigneur capturé par trois bouzeux avec un bâton et trois cailloux comme armes, qui bénéficie du bénéfice d'XP ET du bénéfice de retour instantané. Et cela pour... AUCUN risque.
(Et je ne parle pas de la pollution du fil des rumeurs de tavernes.... ah ben si c'est fait du coup)
Loin de moi la volonté de gêner nos chères têtes blondes mais, sans déconner...
Le minimum serait qu'en cas de capture, l'honneur obtenu sur ce camps soit NUL ou au moins divisé de moitié (avec perte du bénef de seigneur dans la baston).
"Se faire capturer par 3 mecs en haillons qui se partagent 6 à 8 dents à eux tous", en vrai, c'est grave la honte en salle du trône...
Dernière modification par HernfeltMayer (2026-09-19 21:57:06)
Lancelin Falkenberg von Mayer et toute sa clique (Aldric "Main-de-Sixte" Ravenswood et autres joyeux lurons)
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Sinon faut mettre une petite perte directe ?
Ou alors retirer le gain d’honneur sur les camps hostile (on ne garde que les ressources). Ce qui solutionne aussi les baron qui deviennent roi.
C’est vrai que la balance bénéfice / risque est ici nulle.
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Enlever tout l'honneur, c'est un peu dur...
En donner un peu moins, ce serait déjà bien. Éviter le Marquisat et supérieur à un très jeune joueur ça sauverait quelques dégoûts d'anciens non combattant qui n'ont aucun moyen de jouer leur titre. Pas de combat, pas d'honneur, pas de titre.
C'est assez dramatique... Le combat est trop central.
Après l'idée de remettre un peu en jeu les cartes régulièrement en injectant du sang neuf au delà de la moitié haute du classement, c'est bien. Ça évite les 4/5 mecs qui dominent et tue le game. Ça remet en cause les vieilles installations.
Dernière modification par HernfeltMayer (2026-09-20 11:10:10)
Lancelin Falkenberg von Mayer et toute sa clique (Aldric "Main-de-Sixte" Ravenswood et autres joyeux lurons)
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Les camps ne font pas gagner beaucoup pris un par un.
J'en ai fais 1 ou 2 au début où j'ai pu faire 1000 à 2000 d'honneur sur ces camps.
Mais sinon c'était essentiellement 300 points d'honneur environ pour les camps autour de mon fief, et des miettes pour les tout petits camps autour des nouveaux joueurs qui ne restent pas. C'est parce que j'en faisais beaucoup dans la journée qu'on arrive à 2-3000 points d'honneur par jour.
J'étais bloqué à 3 en même temps mais on n'est pas bloqué sur le nombre cumulé chaque jour.
C'est quoi l'idée du sang neuf au delà de la moitié du sang neuf ?
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A mon sens , plus globalement , c'est tout le push nouveau qu'il faudrait ré équilibrer . Pas seulement ce problème du seigneur capturé par les camps brigands .
Le moyen le plus simple de ré équilibrer tout en un coup vite fait (avant de peut être revenir dessus après si besoin)(vite fait , c'est une pure supposition de ma part) , ne serait ce pas de fixer une limite d'honneurs et de ressources gagnées sur les camps , non ? (Je crois que les ressources gagnées sont aussi excessives , à confirmer par Pion) . Ce serait le même principe que la limite de 100 000 honneurs gagnés sur les batailles au delà de laquelle tu perds un peu d'honneur chaque jour . Ou que la limite de prestige gagné par les RPs , si cette proposition faite par Hern sur un autre sujet est adoptée . Et atteindre cette limite de points et ressources sur les camps écourterait la période "nouveaux" en y mettant fin automatiquement .
Arriver à mi classement , par exemple (50 000 points d'honneurs) , rien qu'avec des camps , ca me semble déjà généreux et motivant . Après il suffit que tu batailles un minimum et que tu RPise un peu (s'il est mis en place que les RP rapportent des points) , et tu viens vite te mêler à la moitié haute du classement en y apportant ton sang neuf de nouveau pour secouer les anciens . Ca me semble motivant comme départ (et comme après départ puisqu'il te reste encore un peu de chemin à faire pour aller en haut) , sans écœurer les anciens .
Après , on peut bouger la limite , au dessus de la moitié des 100 000 points , au dessous … à définir .
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On peut faire plusieurs seuils de déclenchement au grade de vicomte :
- un temporel (les 2 mois)
- un points (la moitié du max)
- un armée (la moitié du max)
On dit alors que lorsque t’as fait la moitié du chemin qui te sépare au plus riche/puissant/influent… tu entres dans le grand bain et t’es vicomte.
Ça me semble pas deconnant
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Ce serait tout à fait honorable.
Mais le sang frais en haut c'est bien aussi... si tant t'es que les points ne sont pas exclusivement des points de batailles.
Lancelin Falkenberg von Mayer et toute sa clique (Aldric "Main-de-Sixte" Ravenswood et autres joyeux lurons)
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Moi , ca me semble parfait .
Avec un pareil boost , la moitié du chemin faite , il ne reste plus qu'un pas à faire au sang frais pour se trouver en haut et raviver le vieux sang (même ca les motivera) . Mais on peut mettre un peu plus que la moitié si ca vous semble mieux . Je prends le principe , et les ajustements aussi .
Ce serait une bonne chose de faite qui supprimerait une incohérence du jeu .
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Ok va pour la moitié pour commencer
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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