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#1 2026-06-09 15:17:00

HernfeltMayer
Inscription : 2023-07-28
Messages : 556

Idée de chaine de micro animation RP/combat simple

M'est venue à l'esprit à la lecture de la proposition de Aokairu d'animation perpétuelle orienté combat pure, une idée de chaîne de mini RP/animation/combat ouvert à tous les joueurs.

L'idée est simple, c'est une chaîne.
Un joueur/MJ temporaire créé une mini histoire (la plus simple possible) ainsi qu'un lieu sur la map (nom libre, forteresse ou exploitation au choix).
Des joueurs vont se proposer, échanger 1/2 messages avec le joueur/MJ temporaire. Ce dernier en sélectionnera 1 qui deviendra LE joueur.
S'en suit quelques échanges/RP sur le forum afin d'enrichir nos beaux écrits.
De ces échanges vont dépendre les forces en présences sur le "lieu" de l'animation.
Un combat suivra entre le joueur et le joueur/MJ temporaire.
Une récompense en cas de victoire.

Le joueur passe ensuite joueur/MJ temporaire pour ainsi recommencer.

Un exemple simple :

Le Comte Von Mayer (qui sera le Joueur/MJ) cherche une équipe "costaude".
- "On laisse entendre que le Comte L. Falkenberg von Mayer cherche une courageuse compagnie pour un travail" dans la Taverne

Des joueurs se proposent par MP RP pour participer. (Max et Arkenus par exemple)
- Bien le bonjour Monseigneur, nous avons ouïe dire que vous cherchez des bras pour un travail bien précis ? Sachez que notre compagnie est toujours à la recherche de ce genre d'activité." via MP RP

Arkenus est choisi pour se lancer dans l'aventure. (Le Joueur/MJ choisi, à se discrétion ou aux dés le joueur sélectionné)
S'en suit quelques échanges RP (3 ou 4) permettant au Joueur/MJ temporaire d'induire des petits bonus ou malus pour le combat.
- Votre compagnie est-elle plutôt expérimentée en navigation ou êtes vous plus à l'aise sur terre ?
- Réponse : "Sur terre voyons, nous sommes spécialisé en rapine rapide et disparition dans l'instant" => malus -1
- Etes vous proche des réseaux de l'ombre, des assassins et des voleurs ? Ma question n'est pas anodine, il vous faudra peut être revêtir une armure de justicier qui pourrait bruler votre couverture auprès d'eux.
- Réponse : "Il est vrai que nous entretenons de bonnes accointances avec ces gens et désirons garder cela pour de futures travaux." => malus -1
- Très bien, compagnie. Voici les infos : Un groupe de bandit m'a volé un petit coffret inestimable à mes yeux, bien qu'avec aucune valeur pécuniaire. Une fois récupéré, nous vous paierons 100.000 okors. J'ai des informations indiquant qu'ils se cachent sur une île au sud est d'Okord. Prenez garde au terrain qui rend l'attaque difficile. Ne prenez, avec vous, pas plus de 2000 hommes ou ils fuiront à votre arrivée ! => armée présente sur la forteresse : quelques fortifications et 2000 hommes + 2 malus 2x200 hommes, donc 2400 hommes

S'en suit un espionnage du joueur sur la forteresse, et une attaque.
Les 2 malus de l'échange RP le mettront en légère infériorité numérique.

Arkenus s'engage alors, après le combat et l'anim, de lancer à son tour une mini anim/combat de ce genre ouverte à n'importe quel joueur.

Voilà.
Qu'en dîtes vous ?

Dernière modification par HernfeltMayer (2026-06-09 15:19:21)


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#2 2026-06-09 17:09:51

bosco84
Inscription : 2021-11-24
Messages : 377

Re : Idée de chaine de micro animation RP/combat simple

J'en dis que c'est une très bonne idée. Je soutiens toutes les idées qui permettent de l'activité GP et RP. Merci pour la proposition.


Terre de Norbury

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#3 2026-06-09 18:01:03

K-lean
Inscription : 2017-08-01
Messages : 2 006

Re : Idée de chaine de micro animation RP/combat simple

C’est bien ça n’impacte pas trop de troupes donc n’importe qui peut jouer cela en parrallele du jeu « normal » sans que ça n’influe non plus sur le reste du RP-GP.

Et puis ça donne une patate chaude pour le suivant, ça change. Et puis ça sort du fait d’attendre que l’animation vienne des MJs.

Vous vous êtes concertés avec Aok ? L’idée est proche.


Lignée des Trofs, et autres successeurs

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#4 2026-06-10 00:58:58

Max
Inscription : 2023-07-20
Messages : 444

Re : Idée de chaine de micro animation RP/combat simple

Excellente idée ! Je plussoies . De l'action simple habillée de rp et sans MJ … tout y est . Super !

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#5 2026-06-15 15:06:58

HernfeltMayer
Inscription : 2023-07-28
Messages : 556

Re : Idée de chaine de micro animation RP/combat simple

Petit ajout de règles ou idées d'options au format :
- Le joueur/MJ peut créer plusieurs lieux/forteresses/exploitations afin de perdre le joueur et l'obliger à poser des questions au MJ.
- En cas d'espionnage raté sur la cible (ou les cibles) ajout d'un malus (-1)
- Détail de l'utilisation des bonus/malus RP : Le combat final part d'une valeur d'armée fixe commune au MJ et au joueur (combat égal)
  en fonction de questions RP, le joueur peut gagner des bonus (+1) ou prendre des malus (-1)
  lors de la bataille finale, l'armée du MJ peut gagner une valeur d'or égale à 50000 x (lancé de dé) - bonus + malus
  En fonction du dé et du RP, le joueur peut donc se retrouver en infériorité ou en supériorité numérique.


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#6 2026-06-19 20:13:55

K-lean
Inscription : 2017-08-01
Messages : 2 006

Re : Idée de chaine de micro animation RP/combat simple

À mon tour !

Alors on va déterrer un vieux RP…
https://www.okord.com/forum.html#viewtopic.php?id=6014
Parce que dans ce RP il s’est passé des choses que je n’ai jamais raconté gniark gniark gniark.

Le RP que je vous propose va donc être une enquête,
avec plusieurs lieux,
plusieurs batailles,
plusieurs questions à répondre…
Et …
de la coopération ?

Qui veut participer ?


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