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#1 2026-06-02 09:51:37

K-lean
Inscription : 2017-08-01
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Proposition : changement de fonctionnement des marchés

Aujourd’hui les marchés fonctionnent de la manière suivante :

Celui qui a besoin ou qui vend place son offre et désigne ce qu’il attend, taux inclus.
Il perd 10% sur ce qu’il a placé et uniquement sur ce qu’il a placé.
N’importe qui et n’importe quand peut accepter l’offre dans le temps laissé disponible.
On ne sait pas qui a accepté l’offre.


Proposition :
L’idée est d’avoir un marché type enchères évitant certaines dérives possibles.

0 - en introduction du marché on peut voir les taux moyens pratiqués depuis un mois. >>> (au total du mois)
Combien d’or pour combien de nourriture ?
Combien de pierres pour combien de nourriture ?
Combien de …

1- Le vendeur désigne ce qu’il a à vendre et ce qu’il attend en retour (en type et montant minimum).
Tant que ce n’est pas vendu c’est considéré dans son stock.

2- La vente est lancée pour x jours. (Proposition : 2 jours).

3- Une offre se termine lorsque X arrive a 0. Si le décompte X arrive à 0 sans qu’il n’y ait eut d’offres alors le placement est annulé.
Il n’y a qu’au sujet de la nourriture qu’il y a disparition du stock lié à la vente.

4- N’importe quel joueur peut proposer une réponse, du montant de son choix ; minimum 5% de plus que l’offre précédente. Quand une offre est faite, le compteur X repart à 0.

5- Lorsqu’un joueur propose une réponse, c’est là qu’il voit ce qu’il va perdre. Sur la tractation, l’acheteur et le vendeur perdront Y% de ce qui est vendu et de ce qui est acheté.
Y, minimum 10%, est de plus en plus grand à mesure que les tractations entre les deux joueurs sont nombreuses / en valeur et ou en nombre.
RP parlant : plus la route marchande est fréquentée plus elle se fait attaquer.

6- le marché fonctionne automatiquement : c’est la meilleure offre pour le placeur qui est retenue, tenant compte du brigandage.

Exemple :
A vend 100k d’or ; il demande de la nourriture en échange, minimum 1:1.

B propose 2:1 et l’offre du marché intègre les pertes potentielles des brigants, par défaut 10%.
Concrètement le marché répond :
Si l’offre se fait ainsi, A va obtenir 200k or - 20k de vols ; B va obtenir 100k - 10k de vol.

C fait une meilleure offre et propose 2,5:1 mais la route est plus dangereuse avec 20% de pertes.
Si l’offre se fait ainsi, À va obtenir 250k - 50k de vol et B va obtenir 100k - 20k de vol.

D pense faire une meilleure offre en proposant 3:1 mais la route est vraiment trop dangereuse : 50% de pertes.
À aurait obtenu 300k - 150k soit moins que la dernière offre B / donc le système refuse l’offre.


Lignée des Trofs, et autres successeurs

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#2 2026-06-02 20:50:20

bosco84
Inscription : 2021-11-24
Messages : 368

Re : Proposition : changement de fonctionnement des marchés

Pourquoi pas.

Je propose un taux fixe 10%, taxe du royaume + l'idée du brigandage.


Terre de Norbury

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#3 2026-06-03 00:37:20

K-lean
Inscription : 2017-08-01
Messages : 1 985

Re : Proposition : changement de fonctionnement des marchés

Taxe du royaume ? Une partie qui va au royaume et le roi-reine peut faire quelque chose avec ?


Lignée des Trofs, et autres successeurs

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#4 2026-06-03 08:40:19

Neslepaks
Inscription : 2024-08-27
Messages : 155

Re : Proposition : changement de fonctionnement des marchés

Cela semble un peu compliqué KL, mais je suis d'accord en principe, la logique du marché mériterait d'etre modernisée.

Pourquoi ne pas opter pour un marché basé sur des enchères?
Le vendeur fixe uniquement le type et la quantité de la ressource à vendre, ainsi que le type de contrepartie, mais pas le taux.
En fait, il n'y a pas de taux fixe, seulement un plafond minimum.
Chacun peut proposer la ressource de contrepartie définie dans la quantité qu'il souhaite, pourvu qu'elle dépasse le plafond mini.
Passé le temps défini pour l'enchères, le plus offrant remporte la marchandise.

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#5 2026-06-03 09:34:37

K-lean
Inscription : 2017-08-01
Messages : 1 985

Re : Proposition : changement de fonctionnement des marchés

Neslepaks a écrit :

Cela semble un peu compliqué KL, mais je suis d'accord en principe, la logique du marché mériterait d'etre modernisée.

Pourquoi ne pas opter pour un marché basé sur des enchères?

C’est ce que je propose en grande partie , peut être mal exprimé.

Enchère : oui
Plancher : oui
Pas de taux fixe : oui
Ressource libre en contrepartie : non
Date de fin d’enchère fixée : non

Pour les deux derniers points je ne propose pas comme toi car :
- Ressource libre en contrepartie
Les ressources ne se valent pas, le système ne saura pas comparer les choux aux carottes. Rester sur une ressource attendues par le vendeur c’est ce qu’il y a de plus simple.
- Date de fin d’enchère :
Si on la fixe au début ça va faire comme pour les sites en ligne ; les joueurs vont venir au dernier moment. Et celui qui aura de la dispo prendra les enchères. Alors que si tu relances le chrono ça peut être long mais tous les joueurs ont accès aux offres même s’ils ont peu de dispo.

Dernière modification par K-lean (2026-06-03 09:35:09)


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