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Bonsoir,
Serait-il possible d'avoir un rapport de pertes durant un combat s'il vous plaît ?
J'ai perdu moults unités sans savoir comment et c'est frustrant.
Merci !
A-
Y’en a pas contre des camps hostiles pour éviter de se faire spammer de messages.
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Sur ce point, je me permets de le regretter. Les campements sont là pour apprendre le combat au tour-par-tour et donc, ces messages seraient très utiles !
Possible de les avoir en option ?
Je déteste les options ça complexifie l’interface inutilement je trouve.
J’ai l’impression que t’es tombé sur un gros gros camp, ce qui est assez rare. Habituellement il y a quelques unités de chaque type tout au plus et dans ce contexte le rapport de tours de bataille est pas super utile (et très répétitif vu qu’en général t’attaques à l’archer et que t’as très peu de pertes).
Donc je me demande si on est pas sûr un cas particulier ici. Après on peut se dire que si le camp a plus de tant de troupes y’a les rapports de bataille (car on estime que ça va durer un moment).
Ou alors on les met tout le temps et le
joueur ira supprimer ce qui ne lui plait pas dans ses messages…
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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C'était malheureusement le seul camp dispo autour de moi !
Je ne sais pas trop si tu as changé les probas d'apparition de camps en fonction des puissances des joueurs environnant, mais clairement, j'ai rien eu de plus faible autour de moi depuis ma création de compte.
OK pour la non-option, ça fait du sens que tout soit homogène !
J’avoue qu’un rapport qui écrirait le détail des actions serait top selon l’ordre d’exécution.
«
L3 50 chevaliers chargent 10 archers en L2
Etc »
Lignée des Trofs, et autres successeurs
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Alternativement est-ce qu'un "tchat de bataille" pourrait être installé ?
Genre, tu as une fenêtre qui décrit les actions une par une, puis à la fin de bataille, tu peux télécharger (ou non) le déroulé façon échiquier ?
Il y à déjà une sujet ouvert pour un tchat de batail dans le foyer
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Je pensais juste à un tchat non-écrivable, plutôt un tchat qui décrit les actions réalisées une par une.
Tour 1: (date / heure)
Action 1 - 250 cavaliers de A1 à C3
Action 2 - 100 lanciers en A2 attaquent 100 archers en A3, 100 archers morts, 10 lanciers morts.
Ce genre de descriptif.
Ah ok faudrait attribuer un scripte à chaque résolution de combats, ça serait beaucoup mieux que des missives répétitive c'est clair.
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J’ai juste peur que ce soit inutilisé car imbitable.
Tu peux pas avoir le chat et la bataille ouvert en même temps donc galère de comprendre le tour à partir du texte car faut faire des aller retour ou des copies collés.
L’idéal serait d’intégrer ça a la fenêtre de bataille mais je vois pas comment.
Peut être avoir l’ordre qui a été donné au tour d’avant par le joueur en cliquant dessus ? On pourrait faire des aller - retours entre tours ça serait plus facile déjà qu’entre deux fenêtres.
Après y’a quand même des cas qui vont être galère. Les actions sur le camp/fief sont multiples donc faut trouver un moyen pour que ce soit pas illisible.
Idem pour les pièces qui ont plusieurs actions (par exemple, une charge qui fait déplacer en cas de victoire ou un seigneur qui bouge indépendamment de son « hôte »).
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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L'utile serait pas de se limité à décrire les affrontements d'unités ?
Et même la ça ferais beaucoup d'info à placé avec peux de place.
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Bah potentiellement t’as 8 infos à mettre sur la même case (cas un peu extrême de sorties du camp sur tous les côtés qui ferait un conflit de déplacement avec 8 autres unités).
Mais cette histoire de détails est clairement plus un défis d’interface et d’expérience utilisateur que technique. L’info elle existe a un moment donc la mettre dans un chat ou un message c’est pas compliqué.
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Est-ce que dans l'interface de bataille, tu peux nous coller un bouton "mouvements" et paf, on voit la liste des mouvements ?