Vous n'êtes pas identifié(e).
si les barbares ont des titres ils ont donc un prestiges ou/et une rançons (ce qui rend l'addition un peu moins salé)
exemple de ce que j'ai en tête:
en dessous d'éco 300-400, crée un chevalier (P) prestige 300/ (or) rançon 10 000
entre 400-800, crée un baron P 600/ or 20 000
entre 800-1200 crée un vicomte p 2000/ or 75 000
entre 1200-1600 crée un comte p 6000 / or 180 000
entre 1600-1800 crée un marquis p 10 000 /or 400 000
à partir de 1800 crée un duc p 20 000 / or 750 000
le titre de roi est gardée pour notre chère reine yselda , évidemment on peut tout réajusté pour collé à la réalité du jeu et les barbares les plus titré auraient tendance à être plus actif et mettre moins de temps à se regrouper en ost.
Dernière modification par GrandJarl (2016-10-24 17:00:08)
vous trouverez ici une rapide explication et un historique de la maison: https://www.okord.com/ranking.html?profile-3451
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Des nombreuses discussions que nous avons eu avec Antoine, j'avais vraiment compris qu'il souhaitait développer le jeu pour de l'interaction Joueur - Joueur et non Joueur - Serveur, comme c'est le cas avec les campements hostiles.
Dans cette optique, il a fait quelques modifications mineures sur les campements, pour les rendre plus aléatoires, plus mobiles etc. Mais il avait annoncé qu'il ne désirait pas faire de modifications majeures, comme celles que tu proposes.
Je lui laisse le soin de me confirmer (ou de m'infirmer) à ce sujet.
j'étais en train de dire la même chose à belzeroth mais on sait jamais
oui c'est sur pas évident de gérer les deux facette, pour moi barbares devraient plutôt être source d'or qui crée des tension que des casse pied potentiel
après ça je m'attaquerais au revenu d'or
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Je préfère favoriser le PvP que le PvPnj, merci d'avoir proposé !
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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