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Alors voici une petite proposition comme j'en ai plus fait depuis longtemps.
ajouter une fonction de garder des messages/rapports. avec le temps, tout se qui se trouve dans diplomatie se supprime avec le temps. le but est de permettre d'indiquer au système ce que l'on veut garder. Dans le même genre que les boites "importants" dans les boites mail.
Oui, en effet ce serait fort utile !
Il faudrait peut-être dans ce cas éliminer les messages en fonction du nombre de messages conservés (plus on en conserve, plus la suppression des messages concernera des messages récents), pour éviter de surcharger le serveur (sauf s'ils sont en fait conservés, mais pas affichés !).
Bonne idée. Un système d'archives, quoi.
Ils sont bien supprimé, justement pour soulager la base de donnée.
On peut avoir un système d'archives pourquoi pas.
A voir si ça servirait vraiment à quelque chose, quel type de message souhaiterions nous voir conservés ?
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Certains rapports d'attaque importants, certains messages importants, par exemple. J'ai à plusieurs reprises eu des difficultés du fait de l'impossibilité de faire référence à un message que je croyais conservé...Le plus important étant les rapports d'attaque auxquels on a participé. Une alternative à court terme serait de détruire les messages différemment en fonction du type de message.
C'est déjà le cas (les privés, envoyés et les rapports de bataille sont gardés beaucoup plus longtemps que les rapports de transport, changement de suzerain...).
Auj les messages privés et rapports de bataille sont gardés 30j.
Si on regarde la table des messages on a :
20% de messages envoyés
23% de messages privés
9% de famine
1% d'administration
3% de transport
5% d'espionnage
2% de récompense de la semaine
1% de stationnement
1% d'Histoire
6% de changement de suzerain/révolte
2% de taxation
23% de bataille
Donc a eux trois (privé, envoyé et rapports) totalisent quand même les 2/3 des 17000 messages.
On pourrait permettre à un joueur de conserver un nombre limité de messages ?
Même si la limite est haute, disons 100 messages par joueur.
Marie, gouvernante du clan Samarie.
(HRP: Admin)
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Une archive à taille limitée serait pratique, effectivement !
Oui, en effet, ce serait parfait.