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#151 2021-04-06 21:38:37

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 6 Avril 2021 a écrit :

- classement : ajout d'une dimension "force" qui regroupe les joueurs selon leur force

- récompenses du mois : les 9 joueurs récompensés sont désormais les 3 premiers au classement bravoure pour les forces 1, 2 et 3.


Les 1er joueur du classement bravoure pour les forces 1, 2 et 3 reçoivent en plus de l'or un droit d'ajouter 1, 2 ou 3 bandes horizontales sur son blason

- armes de sièges et fortifications : leur force et vie ont été diminuée réciproquement pour ne pas en modifier l'équilibre

- déplacement du camp attaquant en bataille : le camp ne peut plus avancer que horizontalement


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#152 2021-06-04 14:46:36

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 4 juin 2021 a écrit :

- on ne gagne plus d'honneur en bataille contre l'IA (camp hostile, joueurs inactif ou croisé).

- correction d'un bug qui faisait jouer les camps hostiles toutes les heures sur leurs batailles.


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#153 2021-06-15 08:58:54

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 15 juin 2021 a écrit :

- modification des points de territoire : désormais, chaque province appartenant au territoire (qui touche une autre province de la même chaine vassalique) rapporte 12 000 points à sa chaine vassalique.

La chaine se partage ensuite ces points en fonction du titre des joueurs : plus il est élevé, plus il récupère de points du pot commun à sa chaine.

Cela signifie aussi que prendre une province à une chaîne vassalique a un effet plus important et direct sur les points de territoire de toute cette chaine, et surtout sur les plus titrés.

- correction d'un bug sur les batailles contre les camps hostile (bataille qui ne prend jamais fin).


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#154 2021-06-28 15:34:20

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 28 Juin 2021 a écrit :

- création des ports et comptoirs commerciaux : ce sont des bâtiments spéciaux (on ne peut en avoir qu'un seul par type et par joueur) que l'on peut construire dans le chantier et qui coutent 1M d'or chacun.

Ces deux bâtiments produisent en fonction de la distance au fief qui contient le même type de bâtiment et sont détruits en cas de pillage du fief.


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#155 2021-07-15 15:12:13

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 15 juillet 2021 a écrit :

- sur les batailles, ajout de la puissance de sortie. Il n'est pas possible de sortir de troupes si le groupe de représente pas au moins 1/1000 de la puissance totale engagée dans la bataille.

- sur les batailles, il n'est plus possible de "sauter par dessus" ses propres troupes. Si une troupe gêne la trajectoire ou si son déplacement va gêner la trajectoire, le déplacement est impossible.

Si vous rencontrez des problèmes, essayez de vider le cache de votre navigateur.

Autre nouvelle, le mode avancé est disponible gratuitement pour tout le monde à compter du 15 juillet 2021.


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#156 2021-07-21 10:24:46

antoine
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Re : Modifications apportées au jeu

Le 21 Juillet 2021 a écrit :

Suite à vos retours sur la mise à jour des déplacements de troupes en bataille, l'algorithme a été assoupli.

Pour faire simple, on considère que tous les déplacements se font en même temps et que les troupes d'un même joueur ne se bloquent donc pas mutuellement si elles se déplacent.


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