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#26 2023-04-09 21:34:33

antoine
Inscription : 2014-09-14
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Re : [résolu] Infrastructures sur la carte & Pierre

J'ai regardé et auj le stock moyen lié à la taille sur un fief est de 1744000

Avec les deux infrastructures ayant un stock de 200k, les joueurs vont donc gagner 400k qu'il serait judicieux de soustraire à celui du fief.

Pour passer d'une moyenne de 1744000 à 1 344 000, il faut donc réduire de grosso modo 30%

Pour faire simple, passer de 1 taille de fief stock 5775 à 1 taille de fief stock 4450 (-30%).

Pour éviter les dépassement de stock avec les ressources actuelles, tous les fiefs et forteresses recevront l'équivalent du stock perdu en chars gratuits (pour ne pas perdre en capacité de stockage).


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#27 2023-04-09 22:31:43

GrandJarl
Inscription : 2015-01-11
Messages : 2 675

Re : [résolu] Infrastructures sur la carte & Pierre

je croyais que les infra avais pas de stock? ^^


vous trouverez ici une rapide explication et un historique de la maison: https://www.okord.com/ranking.html?profile-3451
Le Grand Jarl Actuel: https://www.okord.com/ranking.html?profile-21203

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#28 2023-04-10 09:39:09

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 10 354

Re : [résolu] Infrastructures sur la carte & Pierre

Ah bah si forcément elles produisent pas à l’infini. Y’a une production max par exemple ton port produit 15k de taxes de bouffe par jour avec une limite à 200k.

Ça veut dire que tant que tu viens pas prélever tes taxes ça reste à 200k et ça bouge plus.

Ça veut pas dire que tu peux y mettre des ressources à toi, juste que t’as potentiellement 200k qui t’attendent là.

Donc si t’as un port et un comptoir par fief, t’as au max 400k de resources en attente d’être prélevées. Donc du stock que tu n’as pas à avoir sur ton fief.

D’où l’intérêt de diminuer d’autant le stock du fief = les joueurs actifs qui vont investir en infrastructure et prélever les taxes, y gagnent (plus de production et un stock identique).

Les joueurs passifs y perdent la diminution du stock et la prod.


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#29 2023-04-10 11:54:03

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 10 354

Re : [résolu] Infrastructures sur la carte & Pierre

ça va donner ça (la vidéo d'explication de la fonctionnalité est un exemple je l'ai pas encore tournée)

Screenshot-2023-04-10-at-11-53-13.png

Screenshot-2023-04-10-at-11-54-37.png


Marie, gouvernante du clan Samarie.
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#30 2023-04-11 22:39:52

GrandJarl
Inscription : 2015-01-11
Messages : 2 675

Re : [résolu] Infrastructures sur la carte & Pierre

du coup, tu peut prélever 200k de taxe d'un coup?, moi ce que j'avais compris c'est la chose suivante:

l'infra produit de la richesse, et toi tu prend une taxe sur cette richesse, genre le port produit 150k de nourriture/j et moi je choisi combien je prend de cette richesse (et que tu coup il y aurais une gestion de la colère si tu prends beaucoup trop)

je pensais pas que ça allais être un peu "système de drone" ^^


vous trouverez ici une rapide explication et un historique de la maison: https://www.okord.com/ranking.html?profile-3451
Le Grand Jarl Actuel: https://www.okord.com/ranking.html?profile-21203

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#31 2023-04-11 23:43:35

Agon
Inscription : 2019-09-22
Messages : 658

Re : [résolu] Infrastructures sur la carte & Pierre

Bah c'est un aspect plus subtile qui peut toujours être implémenté par la suite non ?

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#32 2023-04-12 05:52:52

antoine
Inscription : 2014-09-14
Messages : 10 354

Re : [résolu] Infrastructures sur la carte & Pierre

Le but des infrastructures c’est de sortir une partie des bâtiments de l’intérieur de ton château sur ton domaine pour une meilleure personnalisation de l’espace.

Après ces premiers on aurait quelques autres qui vont suivre : tenures (nourriture), foire (or), …

La gestion de la colère se fera plus avec les villes (qui arrive juste après) et qui elles te fournissent en ressources et en troupes.


Marie, gouvernante du clan Samarie.
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